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necWegame和铃木幸男:《塞缪尔3》制作人60岁的游戏生活

宝狄与好友之超原能星战全集

    (这篇文章授权从WeGame,WeGame蛋猴的作者)复制。

    当我们60岁的时候,我们还会喜欢游戏吗?

    这是我去铃木时想到的一个问题。

    与国外相比,国内的游戏产业还很年轻。作为一线业务,我们与外界打交道,在见面之前添加聊天,遇到一个重量级的人,制造商的呐喊老板,媒体的呐喊老师,永远不会突然。后来网友见面,握手,拍肩,互相微笑,你会发现每个人的年龄都不大。

    但在日本,情况有所不同。我们认识的一些制片人不是很年轻。根据今年的计算,宫崎骏英高今年43岁,三首镇53岁,青茂英吉和石夫石岛今年55岁。

    铃木由纪在厦门核聚变巡回站的舞台上正式宣布,“塞缪尔3”进入中国市场,度过了他生命的第60年。在我国的传统工业中,这只是一个我们可以退休的年代。

    在问答环节中,铃木的回答引起了很多人的掌声,甚至还有欢呼声。现场有朋友,被热情的气氛所吸引,而百度,一边看着舞台上的老人。当铃木幸男说如果愿意,他宁愿玩一个新游戏也不愿重现他过去的作品时,这位朋友在他的手机上看了他的作品编年史,然后举起手向老人鼓掌。

    舞台活动结束后,我们准备了一个签名会议。玩家需要在网上回答五个与“塞缪尔”系列有关的问题,以便有机会重复他们的答案。于是,在签名会的门口,一群不同年龄的人带着各种珍贵的古董组成了一个陌生的队伍。其中一些是原创和复制的游戏,一些是持有DC主机,甚至Naomi 2垒板,加上工作人员,KOL和志愿者。除了兴奋,每个人的眼睛里都有好奇心。

    作为一个经常站在行业顶端的人,铃木已经奋斗了35年。在这段时间里,他冲刺,漫步,重新开始。无数的经历和反思使他与众不同。所以在今天的铃木眼中,游戏会是什么样子,我们会是什么样子,世界会是什么样子?

    采访持续了一天的大部分时间,包括舞台活动、签名会议、媒体采访、晚宴招待会等四个部分。在整个过程中,大师说了很多,连贯而零散,但是他们都遵循着清晰的内在逻辑。在回家的路上,我试着根据自己的理解重新组织和思考一些答案。

cai fang chi xu le yi tian de da bu fen shi jian, bao kuo wu tai huo dong qian ming hui yi mei ti cai fang wan yan zhao dai hui deng si ge bu fen. zai zheng ge guo cheng zhong, da shi shuo le hen duo, lian guan er ling san, dan shi ta men dou zun xun zhe qing xi de nei zai luo ji. zai hui jia de lu shang, wo shi zhe gen ju zi ji de li jie chong xin zu zhi he si kao yi xie da an.

    从撒母耳到撒母耳前

    我们很多人认识铃木是因为著名的“塞缪尔”。

    但事实上,在制作《塞缪尔》之前,铃木由纪夫一直是业内的伟大人物,以勇于挑战而闻名。

    1983年,在他25岁之前,他加入了世嘉。据说索尼和任天堂也可以供他选择。他的决定理由很简单:在这三家公司中,只有世嘉能够提供两天的周末和最高的薪水。

    1985年,他推出了世界上第一款体感游戏“坚持下去”。他改变日本拱廊大厅里烟雾的野心似乎是一个糟糕的年轻人集中营的刻板印象。

    1990年,他推出了世界上第一款360度旋转游戏,G LOC,它允许玩家在拱廊内自由旋转。这个框架的装卸曾经是一个难题。

    1993年,他推出了世界上第一款3D战斗游戏,VR士兵。第二年,VR士兵登陆土星,家庭电脑,使战斗游戏进入成千上万的家庭。

    由于这个时代,铃木在三十多岁时多次走在行业的前沿,探索新的领域。那个时代的技术还不成熟,所以每一次创新都和技术齐头并进,甚至相互融合。

    当你有了一个绝妙的想法,你可能找不到一个合适的方式来充分实现它。然后,你将调整剧本的细节,通过抽象来表达它,通过形象升华它,并且找到尽可能恢复必要的真相的新技术。

    从灵感到深层思考,然后做出选择和组合的过程,是一个完整的创新。

    铃木幸子的老朋友,Samuel 3的动画师Takeshi Nakai提到,铃木接触了一些老游戏,因为技术有限,表达能力一般,只能通过线条、平面和单词来演绎。但是铃木可以通过这些图片看出他们代表了什么,以及制片人怎么想。他会对许多事情感兴趣。他会表扬好的事物,并告诉每个人,当他看到不好的事情时,它们可以这样改变。”Takeuchi先生这样说。

    所以,除了喜欢挑战和创新之外,铃木决定发展塞缪尔的原因是什么?

    其中之一来自经验。

    铃木说:“在石家,我玩过很多街机游戏。每个街机游戏都是用垂直的方式来研究的,就像提高牛奶的浓度,思考一些方法。”当他说话时,他画出了挖洞的动作。当我制作涵盖各种游戏的街机游戏时,我开始想玩一个游戏,把所有现成的游戏放在一起,形成一个世界。经过充分挖掘,他发现所有环节都可以通过水源实现。

    Takeuchi先生补充说:“他在许多领域都有很深的知识,比如现在,他仍然在代码级别的前线作战。”他似乎有点自豪。在日本,几乎没有第二个生产商有这样的综合能力。”

    另一点是,它来自国内需求。

    铃木说:“一款街机游戏需要100日元的硬币。考虑到各种因素,我们通常希望玩家在每款游戏中平均花费的时间大约为3分钟。”这次,除了球员在开始前准备和比赛结束之后停止之外,只剩下2分钟40秒。开发人员需要在160秒内给玩家带来所有的乐趣。译者提到这有点像《西游记》中猴王空空的头上戴的紧身咒语。

    铃木说:“所以,当我想表达一些想法时,拱廊的形式是不合适的。所以我想玩一个游戏,通过一条相对长的路线来传达更多发人深省的内容。”

    说到《塞缪尔》系列,这位老人的观点很清楚。

    在《塞缪尔》和《塞缪尔2》中,分支戏和主线情节的结合不强,如游戏中的扭蛋,与主线无关。如何做出一个好的组合是我们想做的,但是当时没有做的一部分。铃木说:“这次,塞缪尔三世将重点关注这一点,提高整体的完整性。”

    当然,作为球员,我们仍然想知道塞缪尔3会有什么新游戏。

    铃木笑着说:“当然会有新的游戏,但是现在要揭示它们并不容易。”在我们期待中,他逐渐放松,提起鸡蛋的扭曲,老虎机游戏就会保留下来,涉及QTE的小游戏,还会存在。

    这次的战斗系统怎么样?

    铃木说:“萨缪尔的前两部作品使用类似于VR士兵的战斗系统,只是为了避免让RPG游戏太难和适当地简化。”萨缪尔3将使用完全不同的战斗系统,在辅助角色上增加兴义拳、六合拳、永春拳等武术流派,使战斗更加鲜明。间谍。”

    这次,塞缪尔三世进入中国。PC版与我们的WeGame合作,大型机版与绿洲游戏合作。铃木是如何从铃木的角度考虑的?

    “沙木系列是第一次进入中国,寻找一个可靠的合作伙伴,共同扩大沙木系列的影响力是非常重要的。WeGame是中国最大的PC游戏平台。个人电脑游戏发行经验非常丰富和专业。我们和分销商认为,WeGame对于扩大塞缪尔系列PC方面的新玩家和市场非常有意义。此外,WeGame作为一个平台,对IP首次进入中国市场提供了市场传播和本地化支持。

    而主办方平台“塞缪尔”原本是主办方游戏,玩家会对其中的名字有些感觉。那一年,索尼在发布和众包阶段给了我们很多帮助。绿洲也是PlayStation在中国的重要合作伙伴,所以我非常信任他们。

    此前,铃木在一次采访中说,塞缪尔3的70%将延续过去,30%将是新内容。这次,一位媒体朋友提到,他已经做了特别更新,“根据最新的发展,新版Samu 3已经占到了50%。

    “创造就是生命”是石家的口号。在过去,它影响铃木,铃木也解释它。在今天的新时代,他的每一件作品都是基于他成熟的信念。

    他想做的是铃木由纪夫导演的塞缪尔3,一直以来都是这样。

    他看到的是一种解构的生活。

    作为一家太空级游戏制造商,铃木大师对私家车非常熟悉。在招待晚宴上,我们谈到了BMW的缩写,他对讨论各国的发音很感兴趣。

    此时,朱内先生和他也相互合作。当对话框被打开时,它根本不会停止。朱内说,铃木幸男家里有一辆豪华车,比较旧。十次点火中只有七次成功。如果能在早上打开,它就不一定能在下午开车回来。他还说,在塞缪尔的叉车游戏中使用了他的外表和声音。之后,他抬起头,在太阳穴上拔头发。

    这些有趣的事情接踵而至,而且显然双方都准备充分。

    现在铃木不仅是一个游戏开发者,也是一个创造者。而游戏,就在他创作的时候,是一个相对合适和熟悉的载体。

    对他来说,要打好比赛,最重要的不是多打几场比赛,而是伸出越来越多的触角和触角去感受生动的世界。

    热爱生活是铃木热爱游戏的方式之一。这就是他的游戏生活。

    铃木说:“我做过很多模拟现实和恢复现实的游戏,但事实上,它并不意味着把游戏变成现实生活。”例如,电影之所以在两个小时内如此令人愉悦和有趣,是因为它们提取和浓缩了许多生活片段,并去除了所有简单而乏味的片段。我们的责任是完成重构,然后放大我们想表达的思想。

    在重建之间有什么选择吗?

    “游戏是娱乐,我们必须努力给玩家更多的反馈。”例如,当玩家喂牛草时,他们喂的牛越多。玩家去跟牛打招呼,随着时间的推移,他们学会了跟牛打招呼。铃木说:“真相可以倾听,所以玩家沉浸其中的第一刻必须是真实的,这样玩家才能感受到你的语气并遵循你的想法。”然后,最主要的是利用技术使得一些可玩性基于现实和超现实,这也是目前最需要的。

    后来,我问“塞缪尔2号”在九龙要塞,多年来,中国玩家一直喜欢谈论,这是怎么办的?

    铃木幸男说,这实际上是一个重组的过程,丰富了很多特征。那时,他给团队下达了进入每个房间的命令。游戏的九龙村是自动生成的。他们有一个算法,可以在0.0004秒内生成1200个房间。那时,游戏每秒有30帧,所以玩家一敲门,就会实时生成一个房间。包括灯、壁画、电视、洗衣机、冰箱等,都是分开的元素,按照既定的逻辑,不断组合。”“我们的团队称之为‘魔术室’,”他说,“否则,DC时代的两张光盘将完全没有容纳这些内容的空间。”

    他停顿了一下,接着说:“现在,通过最新的技术,Samuel 3可以减少大量计算和存储的压力。但我仍然希望可以带来更多的挑战。”

    接下来,我提到,在《沙木》出版近二十年来,越来越多的中国开发商听说了铃木由纪夫的故事,并理解了沙木背后的意义。逐渐地,人们通过自己的理解将类似的概念融入到游戏中。你有什么经验可以与这些开发人员分享吗?

    铃木的回答包括三点。首先是技术。现在开发技术相对简单,可以从很多地方学习。Unity和UE4等引擎已经成熟,使得开发人员很难学习。即使是单身人士也能创造游戏。有许多例子和教程可以参考。

    “那么,重要的是体验生活。每个人都有不同的生活经历,这使每个人对生活感觉不同。这些感觉和反馈形成一个独特的人。想想你来自哪里,你想去哪里,你想去哪里,你想去哪里,这样才能保持你的个性。

    最后,我希望你愿意表扬那些喜欢挑战的人。铃木说:“我们应该鼓励年轻人多尝试,模仿是最快的学习方式,但是当模仿达到一定程度时,创造力才是进一步学习的唯一途径。”

    谈到这一点,朱内补充道:“刚才我们在WeGame的展台上看了一些游戏,铃木先生称赞了它们,认为这些游戏有中国特色,很有价值。”

    根据中国的特点,玩家应该对Samu 3的本土化感到好奇。

    “在本地化方面,WeGame拥有一支经验丰富的中国团队,他们热爱大型机和独立游戏。我们将与他们合作翻译简体中文。我们将尽最大努力为中国玩家提供真实准确的中文版本,使他们能够在没有语言障碍的情况下享受沙木3。毕竟,Samu 3是一个具有中国背景和中国故事的游戏。

    在随访的整个过程中,师父多次提到“重建”,并把它放在“塞缪尔”系列中,这个词似乎很特别。我们总是说《如龙》系列是《塞缪尔》的精神续集,但很少说哪个游戏模仿《塞缪尔》系列。

    因为,与“重构”相对应,它是“解构”,而不是模仿。铃木由纪从看到的世界和他所经历的生活中解构出成千上万个小部分,然后将它们重构成他心中的游戏。

    这里最伟大的艺术是让玩家感觉这个过程可以继续。

    因此,玩家对塞缪尔的理解将是一个在潜意识中长期解构的过程。在玩沙姆之后,我们越接触现实生活,就越有可能在某个时刻和更多时候重新发现沙姆的喜悦。在这些玩家中,新的游戏开发者将会出现,试图通过参照他们自己的生活和他们自己的“塞缪尔”来解构,甚至重建,从而可以传递创造力。

    因此,玩家会说“塞缪尔”是一个世界,“塞缪尔”就是生命。

    塞缪尔三世今天什么意思?

    在签字会上,一位父亲带着妻子和女儿从昆明远道而来。

    他穿了一件印有DC标志的T恤,带来了一个原创的游戏和一张海报,要求这个人签名。

    我问我妻子,你知道吗,当她丈夫喜欢塞缪尔时,她非常高兴:“是的,支持他。”在等待和签名的过程中,他们活泼的女儿喊了好几次,每次妻子都抱着她,默默地走到一边玩。

    广州核聚变时,另一位西安人接受了采访,这次他首先认出了我。我问他,你对塞缪尔三世最大的期望是什么?

    “对我来说,只要塞缪尔三世能够被创造出来,我们就能演奏,这就足够了。”他回答说,“这就像终于有机会认识一位多年未见的老朋友。”如果你们能见面,就没有别的事了。”

    第一个得到签名的选手是一个戴着小红帽的可爱女孩。

    她说她实际上是个路痴,塞缪尔没有地图。她在横滨四处奔跑,清楚地认出了所有的道路,这让她大吃一惊。

    后来,我了解到,她和她身后的一些球员都是同一个粉丝群,他们互相照顾,分享他们的需要。是塞缪尔,铃木将他们联系在一起。

    对于铃木来说,国内选手喊“大师”并不过分。但是私下里,我们更喜欢叫他师父。他已经到了穿花甲的年龄,并且已经过了露出锋利边缘的年龄。他不需要把所有的经历都写在脸上,也不需要写在跟随者身上。如果我在路上看到他,这个有点驼背的老人和他那些在公园下棋和玩鸟的同龄人没有什么不同。

    不同之处在于铃木是一个玩家,他一直在业界的前沿挣扎,并且仍然在做一些出乎意料的事情。

    他在演塞缪尔3。

    在这个简单的句子中,当我第一次见到那位老人时,我的第一反应是微微鞠躬。一位年轻的同事叹了口气,当他拿起铃木的名片时,他的手不由自主地颤抖着。

    在回来的路上,看着厦门港和蓝海,我和另一位同事讨论了“Samu 3”今天的含义。同事们说,他在网上看到一条评论,说Samu 3的众包制作是一群玩家和游戏开发者,他们共同帮助老人实现他的梦想。我认为,时间不会改变一个人的态度,而只会磨练他的技能,强化他的信念,对于一个二十年前对游戏、社会和世界有成熟知识的人来说。

    当高速铁路穿越群山和田野时,窗外的夕阳映入了广阔的世界,这让我想起了最初的问题。

    当我们60岁的时候,我们还会喜欢游戏吗?我想答案是肯定的,但是表格是未知的,充满了好奇心。

    因为今天大部分时间,我们遇到了一位真正的大师,一个活着的传奇。他的头发是半白的,他的步伐是稳定的,他的微笑是安静的,他仍然以自己的方式过着游戏生活。他看着我们,告诉我们60岁的爱情是什么样子,为什么和其他人不同。

    铃木和我们都在通过反思来寻找这个世界上生命的独特性。“萨姆3”是一个见证人,连接了所有热爱它的人,等待着在被追逐的路上安顿下来。

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